12
«نبض الخليج»
على مدار الساعة – يريد الآباء أن يكون أطفالهم مشغولين بعيدًا عن أعمال الشغب والضوضاء. ولكن الحقيقة هي أن هذه الضوضاء والأعمال الشغب لها عودة صحية وجسدية مهمة للأطفال ، وبينما يعتقد الآباء أن أطفالهم يقضون وقتًا ممتعًا في اللعب ، فقد يكونون في الواقع عرضة للبلطجة الإلكترونية ، والمحتوى غير المناسب ، والتواصل مع الغرباء ، وحتى الاستغلال.
مخاطر الألعاب الإلكترونية
تجذب العديد من الألعاب الإلكترونية ملايين الأطفال والمراهقين في جميع أنحاء العالم ، مما يوفر لهم بيئة مفتوحة للتفاعل مع لاعبين آخرين ، ولكن في نفس الوقت يفتح الباب أمام عدة مخاطر.
أصبحت البلطجة الإلكترونية جزءًا من التجربة اليومية للعديد من اللاعبين الشباب ، حيث تشير الدراسات إلى أن نسبة كبيرة منهم تعرضوا لسلوكيات معادية أثناء اللعب ، من الإهانات والتهديدات إلى الإقصاء المتعمد.
على الرغم من تصنيف الألعاب وفقًا للفئات العمرية ، ينجح الأطفال في الوصول إلى مشاهد وسلوكيات غير لائقة داخلها.
تسمح بعض الألعاب بالدردشة النصية أو الصوتية دون إشراف ، مما يسهل استهداف الأطفال من قبل الغرباء ، سواء للاستغلال أو الإساءة النفسية أو التلاعب العاطفي.
مخيف
هناك حادثة مروعة تنتشر عبر الإنترنت ، والتي كشفت عن صبي من 14 عامًا واجه مشاهد غير لائقة داخل لعبة ظهر فيها شخص غريب أمامه ، وأداء عرض غير أخلاقي.
هذه ليست حالة فردية ، حيث كانت منصات التواصل الاجتماعي مليئة بشهادات مماثلة للآباء صدموا ما وجده أطفالهم داخل هذه الألعاب.
كشف طفل آخر ، لا يزيد عن ثمانية من ثمانية ، لوسائل الإعلام البريطانية أنه تعرض لمحاولة للاستغلال في نفس اللعبة ، حيث طلب منه شخص غريب إرسال صور غير لائقة ، كان من السهل الوصول إلى هؤلاء الغرباء إلى الأطفال دون أي حواجز أو إشراف من نفس المنصة.
أخبرت علي إكس ، خبرتها مع ابنها البالغ من العمر 11 عامًا ، الذي بدأ يتصرف بقوة بعد إدمانه للألعاب الإلكترونية ، وعندما بحثت عن السبب ، اكتشفت أنه تعرض للبلطجة المستمرة داخل اللعبة ، حيث كان اللاعبون الآخرون يوجهون الإهانات العنصرية ، وسخرته ، بسبب أدائه في اللعبة.
عالم مفتوح أم فخ خطير؟
توفر العديد من الألعاب الشهيرة مثل Roblox و Minecraft و Fortnite و Call of Duty ، بيئة تفاعلية مفتوحة تسمح للاعبين بالتواصل مع بعضهم البعض بحرية ، ولكن هذه الحرية تأتي بسعر مرتفع ومدمر ، حيث تتحول هذه المساحات إلى أرضية خصبة للمحتوى غير المناسب ، والضوء الإلكتروني ، وحتى الاستغلال.
تشير الإحصاءات الحديثة إلى أن 75 ٪ من اللاعبين الشباب تعرضوا لسلوكيات معادية داخل الألعاب الإلكترونية ، من الإهانات اللفظية إلى التهديدات المرعبة.
المشكلة الأكبر هي أن العديد من الآباء غير مدركين لهذه الأخطار ، معتقدين أن أطفالهم “يلعبون فقط”.
محتوى غير مناسب داخل منصات اللعب
في عام 2024 ، قرر Türkiye حظر لعبة Roblox ؛ بسبب انتشار الغرف الافتراضية التي تشمل محتوى غير لائق ، كشفت تقارير وسائط أخرى عن استخدام ألعاب مثل Minecraft لجذب الأطفال واستغلالهم ، حيث يخدعهم أفراد مجهولون في هذه العوالم الرقمية.
وثق أحد التقارير الصادرة عن بي بي سي قضية فتاة بريطانية مدتها 10 سنوات ، والتي تعرضت لمحاولة في لعبة ماين كرافت ، حيث حاول شخص غريب بناء “علاقة صداقة” قبل أن يسأل معلوماتها الشخصية ، لحسن الحظ ، لاحظ والداها المحادثات ، وأبلغوا الشرطة قبل حدوث أي ضرر.
خطر إدمان الألعاب الإلكترونية
بالإضافة إلى المخاطر الأخلاقية والأمنية ، تشكل الألعاب الإلكترونية تهديدًا آخر للإدمان ، حيث أن بعض الأطفال يقضون ما يصل إلى 10 ساعات في اليوم أمام الشاشات ، مما يؤثر على صحتهم النفسية والبدنية.
وفقًا لتقرير صادر عن “Statista” ، يعاني 8.5 ٪ من الأطفال والمراهقين من إدمان الألعاب ، حيث يؤثر هذا الإدمان على قدرتهم على التركيز والنوم والسلوك الاجتماعي.
يؤكد علماء النفس أن الألعاب مصممة بطريقة تشجع الإدمان ، حيث يتم منح اللاعبين مكافآت عند تحقيق أهداف معينة ، مما يجعلهم يرغبون في اللعب لساعات أطول دون الشعور بالملل.
حماية الأطفال
لحماية الأطفال من مخاطر الألعاب الإلكترونية ، يجب أن يكون الآباء على دراية ويتدخلون دون منعهم تمامًا من اللعب ، ولكن عن طريق فرض ضوابط تحميهم.
للمزيد: تابع موقع نبض الخليج ، وللتواصل الاجتماعي تابعنا علي فيسبوك وتويتر
مصدر المعلومات والصور : شبكة المعلومات الدولية